옵저버 패턴
[Design Pattern] Observer Pattern
💡 About Observer Pattern 옵저버 패턴은 간단히 얘기하자면 어떤 객체의 상태가 변할 때 그와 연관된 객체들에게 알림을 보내는 디자인 패턴이다. pull → 데이터를 받아온다 push → 데이터를 입력한다 기본적으로 데이터의 변경값을 반영하거나 추가할 때, pull보다 push를 통해 처리해주는게 더 빠르다는 아이디어에서 시작된 패턴 ! One-To-Many Relationship → 하나의 신문사에서 구독자를 계속 수정하고, 추가해준다고 생각하면 쉽다. 💡 Observer Pattern Structure Subject → 신문사 역할, ConcreteSubject의 상위 클래스 subject 객체에서 데이터를 관리한다. 데이터가 달라지면 observer에게 notify를 보낸다. Obs..